1、天数:当一天度过后,在屏幕中上方会显示出当前的天数(以罗马数字显示)。
2、钱袋:屏幕右上方会显示钱袋,钱袋中会放有金币(如果金币数量比较多,只能目测王女拥有的金币数)。
3、读取游戏:当游戏自动存档时,在屏幕右下角会出现一个王冠图案。
4、金币:当收获的时候,地面上会出现金币,只要王女走过去就可以获取。
5、消费:(以慢行,快跑不会显示)靠近一个建筑物时,其上方会出现圆圈的图案,此时可以支付金币购买。

1、宝箱:地图一般只刷出2个宝箱,走路经过就会自动打开,每个宝箱有大约15金币。
2、猎人打猎:没有加入小队的弓兵会在前线附近巡逻,遇到动物会射杀,兔子1金,鹿2金。(兔子会吃草,森林刷鹿)
3、商人:游戏早期出现,提供不错的金币回报。
4、管家:初级木头城堡就会出现,支付金币换取利息,每10金币会多还3金。
5、农场:一局游戏后期的主要收入,农民白天工作会收获,给十几个金币,升级之后可以让农民住在农场,昼夜工作。(升级后的农场需要保护,农民不会在天黑回家)。

1、人口安排:进入骷髅岛时必须有三对骑士,还需要携带面包师。推到第二个小门时,至少一边需要有三对骑士和约15个猎人,第三个小门,需要满编骑士和约20个猎人。
2、弓手雕像:在战斗的过程中,找到弓箭手雕像。在中期时刻常亮,以覆盖进攻时间与血月防守的总时长。
3、摧毁悬崖传送门:通关条件是在有限天数内,打掉左右两个方向的悬崖传送门,也就是要拆除两边的敌人老家。传送门自我修复了都不行,都处于摧毁状态才算通关。
一、给帐篷附近的人一些金币,让他们成为你的佣兵;

二、然后在营地左边生产铁锤的那里给些金币,生产几个锤子,然后佣兵就会自动去拿起锤子;

三、在小土堆附近,塞金币,就会升级成木栅栏,往后再给金币最终会升级成石墙;

四、找到并升级石器时代的方碑,塞钱,然后我们攒金币将主基地升级,主基地升级到背景有许多石柱的阶段,就是进入了石器时代。

1、强大的代入感,并结合到一个独特的体验;
2、建造一个比之前更大的王国;
3、充满美丽、宁静、忧郁、疯狂、紧张和美妙的游戏;
4、最低限度的策略类游戏;
5、管理你的小王国,并把一切联系在一起;
6、游戏中的世界观极大,可探索性高。
马
介绍:需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色。
雄鹿
介绍:用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,让弓箭手射杀它们来获取金币。
熊
介绍:能够让王女骑行时攻击所有动物和幽冥。
战马
介绍:3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升。
独角兽
介绍:游戏中最强的骑行兽,它吃草就会掉出金币(前提是场景中的草不要被兔子吃光,要先让箭手把附近的兔子都除掉)
【国家经济需要士兵的贡献】
游戏中士兵们在外出巡逻的时候,会遇到各种动物或者敌人,当消灭这些动物或者敌人就能获得金币,而我们骑马经过士兵身边,他们就会将金币上交出来,这也是国家经济不断发展的方式。
【横版2D像素风格的写实世界】
故事讲述了我们作为一个国王,到新的大陆来探险,并且将这里开发成自己的国土。游戏采用了横版2D画面呈现,在风格上保持了像素生存游戏的经典画风,背景以及人物均已像素模式呈现。
【全屏滑动进行走位控制】
游戏的操作比较有意思,系统并没有设置固定的按键,而且在整个挑战过程中,我们的主角“国王”也不用去战斗,所以更不可能有战斗按钮了,我们所要做的就是通过手指左右滑动屏幕来控制行走,让主角在自己的领地中骑着骏马来回走动,巡视领地,监察各个建筑的建造状况,在建筑物旁向下滑动屏幕可以拨款强化建筑,并且还能收集人民和建筑的税务等。
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