1、全程无固定建造模板,玩家可自由规划布局,打造独属于自己的海上家园。
2、玩家不仅要活下来,更要活得长、活得稳、活得有策略。
3、你不仅在海面建造,还能深入海底搜寻文明遗迹,甚至挖掘末世世界观背后的秘密。
4、从亲自捡垃圾,到管理整个资源产业链,你将体验到“从劳动者到管理者”的真实进化。

1、海域地图与资源点采用程序化生成,每次开局遭遇的岛屿、洋流与沉船宝藏位置都独一无二。
2、天气系统不只是视觉背景,暴雨会灌入未密封的舱室,持续大雾将严重影响航行与捕捞作业。
3、面对的不只是鲨鱼,随着探索深入,海域深处会出现更具攻击性与智慧的变异海洋生物。
4、碎片的故事线索散落在漂流瓶与废弃船只中,拼凑出海平面上升前夕发生的全球性灾难真相。
5、浮城发展到一定规模后,将解锁与其他海上聚居地进行资源贸易或对抗的交互选项。
【海洋生态】鲨鱼伺机,巨浪滔天
海域生态随时间与天气产生真实变化,平静海面下藏匿着捕食者,突如其来的风暴考验着浮城的稳固性。
【海上建造】从筏到城,自由扩展
模块化方式拼接建造平台,从基础生活区发展为功能齐全的海上社区,建筑布局影响整体稳定性与效率。
【资源循环】变废为宝,自给自足
漂流物、鱼类、海藻成基础生存循环,通过净水、种植、加工等设施将原始资源转化为维持运转的物资。
【人员管理】各司其职,同心协力
招募的幸存者有特长与背景故事,合理分配工作任务能提升生产效率,他们的情绪与关系影响社区凝聚力。
1、初始阶段资源少,第一目标就是收集漂浮资源,木板、绳索、金属、塑料。

2、连续建造2-3个收集器,资源速度会明显提升,让你告别“原地捡垃圾”的低效阶段。

3、不要急着扩建地基,先确保资源稳定,否则居民会迅速进入衰弱状态。

4、当资源有一定积累,就该考虑基地结构布局了。一个优秀的基地,不是越大越好,而是分工明确、互不干扰。

5、研究站、指挥中心是疯狂水世界的灵魂。科技解锁的越快,你的发展速度就越快。

6、当资源、科技、人口、探索逐步完善,你就可以迈向终极目标,建造多层建筑、实验室、能源塔。
1、上来的人各有各的脾气,吃住安排不好情绪就往下掉。
2、生产的事情要提前排好班,几个人手怎么分派,产出差得挺明显。
3、基地往上盖能加层,一层层摞起来能放的东西就多。
4、后期能攒出实验室和能源塔这类大件,摆下去之后,整片海面看着都和刚开始不一样了。
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