1、空间站底层的生存氛围,各方派系互相角力,每一笔交易都会牵动势力对你的看法。
2、盈利途径丰富多元,拾荒、冶炼、养殖、黑市采购,多种路子都可以用来积攒钱财。
3、货品真假需要手动甄别,假货可以自己留用,也可以转手卖给辨别能力不足的客人。
4、大量道德抉择摆在眼前,对待通缉人员的不同处理方式,会引出不一样的事件走向。

1、像素画面搭建出破败的空间站下层,各色身份的客人轮番上门,氛围感十足。
2、经营手段自由开放,老老实实做正经买卖,或是游走灰色地带,全部交由玩家决定。
3、生产系统内容充实,废料再加工、养殖产出,拓展赚钱渠道,缓解房租带来的压力。
4、大量两难抉择,每一次取舍都要权衡收益和风险,没有绝对正确的标准答案。
1.独特的太空黑市背景,把当铺经营和赛博朋克反乌托邦世界观无缝缝合在一起。
2.货物交易暗藏玄机,不仅要鉴定真伪,还得时刻提防被卷入各方派系的明争暗斗。
3.房租倒计时机制悬念十足,每分每秒都在逼迫玩家做出突破底线的抉择。
4.错综复杂的势力关系网,通过走私和交易左右逢源,稍有不慎就会惹火上身。
5.沉浸感拉满的生存压力,用不断累积的债务和租金逼出最真实的人性考验。
6.深度鉴宝与买卖博弈,从废土垃圾到尖端科技产品,每笔生意都在赌眼光和心跳。
一、专精选择
学徒适合初次游玩玩家,开局可以拿到更多初始信用点、储藏区设备,自带日用品和食物库存,上手门槛低。

二、难度选择
一共三个难度档位,漫天要价为轻松模式,加价销售是普通模式,微薄利润属于困难模式。不同难度会改动商品加价比例、租金涨幅、许可证价格、声望获取等数值,还能勾选跳过开场、无尽模式,选好后点开始游戏进入对局。

三、导师提示
导师会给出基础经营提醒,提示不要把物品留在柜台过夜,画面下方是物品库存栏,用来存放货物。

四、交易规则
把物品拖到谈判柜台就能打开交易面板,面板会出现买入或者卖出按钮,每个顾客有消费上限,出售商品会自动加上零售加价。

五、食物
食物是空间站流通量最大的商品,建议提前囤货,一旦物资短缺,食物和水的价格会快速上涨,是稳定的盈利品类。

六、顾客购买
顾客上门采购时,点击或者拖拽物品放到谈判柜台,就可以和顾客开启交易,面板上会显示顾客想要采购的货品。

七、顾客收购
遇到来卖货的顾客,点击或者拖拽物品放到谈判柜台,向对方出售你的库存商品。

1、在租金吞噬你之前赚取足够的利润,彻底买下这间店铺,赢得真正的自由。
2、枪械匠、化学家、水商、销赃人、水培农场主等多种开局身份中选择一种切入。
3、随机事件与顾客身份带有不可预测性,同一套经营策略在不同周目中未必奏效。
4、合理辨别真假,低价购入,通过合理处理来高价卖出,获取更多收益。
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