1、【剧情重塑体验】
以全新角色视角推进故事发展,在原作基础上融入新增剧情内容,整体叙事更具变化与延展性。
2、【策略塔防战斗】
通过部署机体进行对抗,结合俯视角战斗方式,使战场布局与战术安排成为胜负关键。
3、【角色定位分明】
各角色具备不同功能定位与作战特性,通过合理组合可形成多种战斗体系与阵容搭配。

1、从主人公的角度体验与鲁鲁修等人的故事
在不列颠的侵略中失去父母的主人公
作为鲁鲁修的朋友,作为一个复仇者投身于区域11的动乱。
这是《叛逆的鲁鲁修》中的另一个失去的故事
2、官方衍生作品和游戏独自的外传也预定收录
《Code Geass亡国的阿基特》
《Code Geass双貌的奥兹》等衍生作品
以主要角色为焦点
游戏独自的外传也将陆续追加。
3、实时进行的战略性高的战斗系统
KMF的配置区分明暗的实时战斗
享受像勒鲁什一样的指挥吧!
3D表现出的高品质的演出
使战斗更加高涨。
4、打造只属于自己的最强部队吧
TV活跃在动画界
很多角色,噩梦帧都会登场。
培养谁,让谁骑乘哪个梦魇就看你了。
从很多选择中
打造属于自己的最强部队吧。
1、游戏中有着丰富cg场景,无论是角色出场还是新剧情呈现,非常不错。

2、游戏中,拥有近程、远程两种Knightmare Frame机体,后者攻击范围更广、且只能被放置高地,而近程的机体也无法攻击高地的敌人。此外,不仅地图和敌人的入侵路线在战斗之前已经曝光,玩家在放置Knightmare Frame时,也可以事先观察到攻击范围,给予了玩家一定的策略考量空间。

3、游戏角色与Knightmare Frame的搭配并非如动画中固定,而是任由玩家组合。也就是说,鲁路修可能被安排驾驶柯内莉亚专属的格洛斯特、或是朱雀的兰斯洛特。甚至如学生会会长米蕾、娜娜莉等原作中从未参与战斗的人物,也能在游戏中驾驶机体对战。

4、每名角色与Knightmare Frame都拥有自己的专属特性和匹配度。例如,攻击型和守护型角色适合近战型 Knightmare Frame。而歼灭型、修理型、战术型角色则适合远程型。不过,有的角色则会根据登上的是近距离型、还是远程型而展现出不同表现。

5、比如:柯内莉亚是歼灭型,但她的专用机格洛斯特是近战型Knightmare Frame。虽说歼灭型角色推荐搭配远程型机甲,但如果将歼灭型和近战型结合起来,则可以在一对一战斗中实现高火力输出。

1、【策略深度较高】
阵容搭配与站位安排影响战斗结果,需要持续调整思路提升战术水平。
2、【玩法节奏清晰】
战斗流程以部署与推进为核心,结构明确且逻辑性较强。
3、【角色组合丰富】
不同定位角色可自由搭配,形成多样战斗风格与策略组合。

本作最大特色是以智斗权谋为核心,把机甲战斗作为政治斗争载体,不流于单纯热血打斗,人物、剧情、主题兼具深度,结局完成度极高,是原创动画中的标杆之作。
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