
每日可挑战2次,独自入场和邀请队友都支持,结算奖励不会因方式产生差异。若单人通关把握不足,更推荐4人小队。队伍里保留两名主力输出,1个祭司负责群体治疗,稳住整体状态,战神负责承伤与关键控制,容错空间会更大。

关卡按阶段推进,怪物组合与技能规则会逐层变化。开头会碰上牛头人骑士、牛头人指挥官,正面格挡能力突出,并带有击退表现,可以绕到身后,用连续技压制对方行动。第二处有大量小妖精,移动十分迅速,突刺频率也比较高;

此时利用侧边绕行的方式降低命中概率,减少不必要伤害。第三段会出现萨满精英怪,核心规则是周期性生成绿色毒圈,造成持续范围伤害,因此要不断调整位置,毒圈覆盖前立刻撤出危险区域;

第三段开始还会随机出现宝箱,开启后能获取短时间强化,或者触发增益效果,帮助提高输出与生存能力。在怪物密度较高时,站位不能过于随意,要尽量选对方不容易直接盯住的角度。
